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セーブデータについて 投稿者:PDファン 投稿日:2012/01/02(月) 02:12 No.279

こんばんわ PDエミュを楽しんでる者です。
是非 N64PDセーブデータをアップして欲しいです。
どうぞよろしくお願いしますm(_ _)m


Re: セーブデータについて - ジョナエル 2012/01/02(月) 13:49 ID:kMkxqlQKk. ./icon/home.gif No.280

ありがとうございます。
http://kenji25.kuronowish.com/on/PD_savedate.zip

とりあえず、アップしましたw
ページには反映していませんが、ファイルは存在しているのでよろしくお願いします。
また削除してしまうかもしれません。


Re: セーブデータについて - PDファン 2012/01/02(月) 14:01 No.281

ありがとうございます
助かりました 感謝します☆


Re: セーブデータについて - PDファン 2012/01/03(火) 02:14 No.282

追加ですいませんが Mupen64++ネット対戦特化パックも
アップお願いします よろしくどうぞm(_ _)m


Re: セーブデータについて - ジョナエル 2012/01/03(火) 14:32 ID:kMkxqlQKk. ./icon/home.gif No.283

どうぞーw

http://kenji25.kuronowish.com/on/mupen64pp_beta_01312_tokka_V2_0.zip

Ver2.0です。
ビデオプラグインに「Jabo's Direct3D8 1.6.1」を追加しました。


Re: セーブデータについて - PDファン 2012/01/03(火) 21:55 No.284

ありがとうございますm(_ _)m

実験のお知らせ Part5 投稿者:ジョナエル 投稿日:2011/12/24(土) 02:13 ID:kMkxqlQKk. ./icon/home.gif No.278

お久しぶりです。

今年ももう終わりですね。早いです。
久々に実験のお知らせです。

久しぶりにサーバーを建てるので手間取る可能性がありますが、ご了承くださいww

■詳細■
日程:2011年12月24日(土)、25日(日)
時間:23:00〜
集合場所:PDオンライン対戦待機所[http://pdon.chatx.whocares.jp/]
実験内容:
1、Ustream配信

今回は実験というよりも遊びです。遊びましょうw
Ustream配信がおまけです。
Kailleraの環境がない方でも観戦ができるように楽しめたらいいなと思いまして、今回Ustream配信に挑戦してみたいと思います。

なので、遊ぶ環境がある方もない方も、ぜひいらしてください。
お待ちしておりますw

実験のお知らせ Part4 投稿者:ジョナエル 投稿日:2011/03/26(土) 04:27 ID:kMkxqlQKk. ./icon/home.gif No.266

お久しぶりです。実験のお知らせです。

今回は、Mupen64kの新しいバージョンである「Mupen64++ Beta 0.1.3.12」を使って実験しようと思います。
また、久しぶりにサーバーを建ててみようかなと思っています。
できたら録画もしてみたいと思っています(アマレココを使用)。

■詳細■
日程:2011年3月26日(土)、27日(日)
時間:23:00〜
集合場所:PDオンライン対戦待機所
実験内容:
1、「Mupen64++ Beta 0.1.3.12」を使う。
2、「アマレココ」を使用して録画。
3、サーバーを建てる。

-------------------------------

実験に参加する方は、「Mupen64++ネット対戦特化パック」をDLして準備しておいてください。
ttp://kenji25.kuronowish.com/on/mupen64pp_tokka.html

事前準備:ttp://kenji25.kuronowish.com/on/pdonpre.html

「Mupen64シリーズ用日本語ファイル」も更新しておきました(Mupen64++用を追加)。
ttp://kenji25.kuronowish.com/on/mupen64jp.html

PDオンライン待ち合わせスレ 投稿者:ジョナエル 投稿日:2010/05/23(日) 19:19 ID:kMkxqlQKk. ./icon/home.gif No.249

待ち合わせはこのスレッドでお願いします。
※このスレッドは「PDオンライン専用」の待ち合わせです。
チャットの待ち合わせはしないようにお願いします。

PDオンラインの集合場所は基本的に「PDオンライン対戦待機所」です。

待ち合わせ情報のテンプレです。

▼ここから
日時:
時間:
EMU:「1964」、「Mupen64K」
内容:
▲ここまで

では早速。
日時:2010/5/24(月)
時間:夕方以降と、夜
EMU:「1964」、「Mupen64K」
内容:「遊び」
お暇な方は、PDオンラインをしましょう。
改造コードありの「1964」、改造コードなしの「Mupen64K」どちらでもOKです。
敵対ミッション、協力ミッション等、なんでもありです。


Re: PDオンライン待ち合わせスレ - mem 2010/06/27(日) 18:42 ID:9ApeNM9ns1 No.256

日時:2010/7/20(Tue)…だけではなく、
20日までは時々出没、
20日〜31日は宿題を終わらせるため、おそらく欠席、
8月、出席。
それ以降は知りませんw
時間:夕方以降(食事、睡眠、アリ…失礼、が入ると思いますw)
EMU:「1964」、「Mupen64K」等々
改造コード有無:どちらでも
内容:「とりあえず雑談、など」
出来ればPDOnline、です(^_^;)
なので、chatxで待ってます。(-_-;)
使いたい改造コードがあれば、調査するので、早めにメールしてくださいw
(メールのテンプレは、この近くにあるので、探してください。
後、改造コードを見つけられなくても許してください)

UpDate:2010/07/11 21:30(誤差±5分以内)


Re: PDオンライン待ち合わせスレ - KAGAI 2010/07/07(水) 22:37 ID:PdBicTCcm0 No.257

日時:今日から夏休み終了あたりまでにたまに
時間:夜に出現します
EMU:ムペンか1964
改造コード有無:ややこしいのでないほうがいいかもしれませんけども
内容:「遊び」

あいまいですいませんが私は待っていますよ


Re: PDオンライン待ち合わせスレ - ジョナエル 2010/07/10(土) 12:36 ID:kMkxqlQKk. ./icon/home.gif No.258

>memさん
メールアドレス出るように変更しましたー

最近はテスト勉強のためになかなか遊びに行けずに申し訳ないです。
テストが終わって夏休みに入ったら(8月以降)遊びに行けるとは思いますw


Re: PDオンライン待ち合わせスレ - mem 2010/07/10(土) 21:54 ID:9ApeNM9ns1 No.259

>メールアドレス出るように変更しましたー
ありがとうございます。
これからは改造コードの希望をここに送ってください。
(題名に「改造コード調査希望」、本文にお名前(ペンネーム)と希望の内容を書いてください。)

>テストが終わって夏休みに入ったら(8月以降)遊びに行けるとは思いますw
了解です。がんばって7月中に宿題を終わらせておきますw

総合掲示板にも書きましたが、宿題を終わらせるために、
7月中は20日以外欠席します。
ご了承ください。
UpDate:2010/07/15 21:12(±5)


Re: PDオンライン待ち合わせスレ - AK 2010/07/24(土) 00:47 No.260

日時:2010/8/5〜6
    2010/8/9〜31
時間:予定が合えば 21:00〜24:00
EMU:「1964」、「Mupen64K」
内容:「ガチ対戦」、「ガチ闇狩り」、「1:9鬼ごっこ」

※負けると泣いてログアウトします。


Re: PDオンライン待ち合わせスレ - mem 2010/12/25(土) 19:16 No.263

日時:12/26〜1/10
時間:暇なら13:00〜22:00
EMU:1964、Mupen64k
内容:遊び
冬休みが始まったので、顔を出せると思います。
宿題が少ないので、早く終わらせます。

悲しい… 投稿者:mem 投稿日:2010/04/28(水) 22:05 ID:9ApeNM9ns1 No.247

コンバーター手に入りました。(PSX+N64 USB CONVERTER)
でも、家にある3つの純正コントローラーのどれとも相性合わず。
PS2コントローラーを刺してみても変わりませんでした(ーー;)
どうすればいいでしょうか?


Re: 悲しい… - ジョナエル 2010/06/02(水) 21:35 ID:kMkxqlQKk. ./icon/home.gif No.250

>投稿日:2010/04/28(水) 22:05
恐らく「GW勝手にチャット会」の記事を「修正」してこの記事を作成したと思うのですが、「修正」だと投稿日時が変わらず、一番上に記事が上がらないので、少しややこしくなると思います。
(一瞬、約1カ月間もこの記事を見落としていたかと思いましたw)
なるべく新しく記事を作成するようにお願いいたしますw

>相性合わず
相性が合わないというのは、具体的にどういう状態でしょうか。
コンバータは認識するが、ボタンを押しても反応しないとか。
それともコンバータ自体が認識しませんか?

「PSX+N64 USB CONVERTER」はスイッチによってコントローラを切り替えるのですが、N64用になっていますか?(緑のランプ)

>PS2コントローラーを刺してみても変わりませんでした
PSコントローラ用のコンバータでもあるので、もしかしたらPS2用は対応していない可能性があります。


Re: 悲しい… - KAGAI 2010/06/03(木) 03:14 ID:PdBicTCcm0 No.251

PS2のものでも自分は動作しました。
他のコントローラも試してみましょう

また自分のものは
USBにコンバータ刺した時
連続で「ディディディン」って音がなったらそれは感知してません。

後N64のほうは
いかにもフツーなコントローラを見つけて買ったら動きました。
金のコントローラとか実は持ってるんですが(金の64本体についてきたもの)
あれは変なボタンを連打してる判定になって動かなかったです。


Re: 悲しい… - mem 2010/06/04(金) 22:12 ID:9ApeNM9ns1 No.252

>「修正」だと投稿日時が変わらず、一番上に記事が上がらないので
待ち合わせスレの上にあげるのが申し訳なかったのでw

>なるべく新しく記事を作成するようにお願いいたしますw
了解です。。

>相性合わず
いろんなボタンが連打されながら、3dスティックがピクピク動いている状態です。(コンパネのゲームコントローラ)
(>あれは変なボタンを連打してる判定になって動かなかったです。)

>N64用になっていますか?(緑のランプ)
もちろんです。

>もしかしたらPS2用は対応していない可能性があります。
ps2コントローラーはきちんと作動しました。
(>PS2のものでも自分は動作しました。)

>連続で「ディディディン」って音がなったらそれは感知してません。
コンバーター自体は認識してます。


Re: 悲しい… - KAGAI 2010/06/04(金) 22:37 ID:PdBicTCcm0 No.253

N64のコントローラは出来るだけ純正品を使ってください。

なんか特別なN64の付属のコントローラだとか
特殊なN64コントローラとかは出来るだけ避けてください。
自分の金のコントローラも
その連打状態になってプレイが出来ませんでした。


Re: 悲しい… - ジョナエル 2010/06/04(金) 22:58 ID:kMkxqlQKk. ./icon/home.gif No.254

[G-Take.com]
www5b.biglobe.ne.jp/~g-take/itemn64.htm

上記のページより引用
-----------------
(N64の未対応コントローラーはPC接続後にプロパティ画面で複数ボタンが入力・未入力を繰返えしたりアナログスティックの入力が操作不能状態となります)
※上記の症状になった場合に、空いたPSコントローラースロットにPSコントローラーを差す事で、N64コントローラーの不具合が改善される場合もあるようです。
-----------------

もう既に試しているかもしれませんが、参考までに。
あと解決策で思いつくのは、ドライバをインストールしてみるとかですかね。

一応確認ですが、USBに刺す前にコントローラをあらかじめ繋いでから刺してますよね?


Re: 悲しい… - mem 2010/06/06(日) 09:20 ID:9ApeNM9ns1 No.255

>N64のコントローラは出来るだけ純正品を使ってください。
一番初めに書いたはずですが…
(>でも、家にある3つの純正コントローラーのどれとも相性合わず。)

>PSコントローラ用のコンバータでもあるので、もしかしたらPS2用は対応していない可能性があります。
>※上記の症状になった場合に、空いたPSコントローラースロットにPSコントローラーを差す事で、N64コントローラーの不具合が改善される場合もあるようです。
一番初めの「PS2コンをつないで見たんですけど…」はこれのことです。
一応PS連射コンつないで見たんですが、変わりませんでした。

>あと解決策で思いつくのは、ドライバをインストールしてみるとかですかね。
付属のCDを入れて、ドライバの更新で検索してもらったんですが、
今のドライバでいいですよ見たいな事を言われました。

>一応確認ですが、USBに刺す前にコントローラをあらかじめ繋いでから刺してますよね?
プラグアンドプレイだと思ってそのままさしてました。
これも試してみましたが変わりませんでした。

後、N64非純正連射コンが見つかったので、PS連射コンとつないで見たら、
ちゃんと動きました。

勝手にチャットにいるお知らせw 投稿者:mem 投稿日:2010/03/27(土) 17:23 ID:9ApeNM9ns1 No.243

2010年3月27日 (土) から出来るだけ毎日 ww
時間: PDOnlineは12:30〜17:00のどこかの1時間 と 20:00〜 22:00
場所: chatx ( jedh89 ) と 待機場 ( pdon )
使用EMU: 改造コード使用時は1964
改造コード無使用時はきっと mupen64k でしょう、多分 w →1964かもw
この2つ以外の可能性もあります。。

内容:
PDonline不可でもOKです。→chatx にいてください。
PDonline可能なら、chatx と 待機場 どっちにいてもいいです。→出来れば両方ww
まあとりあえずチャットしましょうww

1日中いるかもしれませんw
あと、一番上に書いてある時間内は、入室したらわかりますww


Re: 勝手にチャットにいるお知らせw - mem 2010/03/28(日) 18:41 ID:9ApeNM9ns1 No.244

あまり人が来ないようなので、12:30〜17:00だけ居ますw

追記
やっぱり夜もいます。w→21:00〜22:00


Re: 勝手にチャットにいるお知らせw - mem 2010/03/30(火) 23:04 ID:9ApeNM9ns1 No.245

やっぱり、そんなにいません。
夜は、誰かが予定を立てていたらいます。。
明日31日はそんなに早くからは来れません。。。


状況 - mem 2010/04/02(金) 14:12 ID:9ApeNM9ns1 No.246

これからはGW勝手にチャット会のスレッドで報告します。

平日
17:00〜18:00、
20:00〜21:00

休日
15:00〜18:00、
20:00〜22:00

パーフェクトダークオンライン対戦の待機所 投稿者:ジョナエル 投稿日:2010/03/25(木) 10:50 ID:kMkxqlQKk. ./icon/home.gif No.237

PDオンライン対戦専用の集合場所のチャットを作成しました。

集合場所をchatxにすると、オンライン対戦に参加しない方は置いてけぼりになる恐れがあります。
また、オンライン対戦ができる状態なのかできない状態なのかよくわからない場合もあります。

そこでPDオンライン専用のチャットを設けました。
これなら常にオンライン対戦ができる状態の人が集まるわけですから、すぐに対戦が始められますw

と言う事で今後の集合場所はこちらにお願いします。

[PDオンライン対戦待機場]
pdon.chatx.whocares.jp/


Re: パーフェクトダークオンライン対戦の待機所 - mem 2010/03/25(木) 13:40 ID:7FU3iAIBP1 No.238

了解です。

あと、
実験のお知らせ Part3の
集合場所:「chatx」って言うのはちょっとあれかと…
まあchatxであることに変わりはないんですけどね。


Re: パーフェクトダークオンライン対戦の待機所 - ジョナエル 2010/03/25(木) 16:02 ID:kMkxqlQKk. ./icon/home.gif No.239

>集合場所:「chatx」って言うのはちょっとあれかと…
直しておきましたw


Re: パーフェクトダークオンライン対戦の待機所 - mem 2010/03/25(木) 22:37 ID:9ApeNM9ns1 No.240

>直しておきましたw
あら…ww

ログレベルについて

jedh89は1なのに、なぜpdonは2?
ちょっと気になっただけだが…


Re: パーフェクトダークオンライン対戦の待機所 - ジョナエル 2010/03/26(金) 01:01 ID:kMkxqlQKk. ./icon/home.gif No.241

なんか2になってたみたいですね。
1にしておきました。


Re: パーフェクトダークオンライン対戦の待機所 - mem 2010/03/26(金) 07:27 ID:9ApeNM9ns1 No.242

了解です。

実験のお知らせ Part3 投稿者:ジョナエル 投稿日:2010/03/21(日) 22:32 ID:kMkxqlQKk. ./icon/home.gif No.231

「PDオンライン掲示板」が書き込めない状態になっていました。すみません。

スパム投稿が多い所為で「禁止ワードシステム」のプログラムを組み込んだ際に、誤って読み込む設定ファイルのファイル名を変えてしまったのが原因でした。
それが3/14だったので一週間もこの状態でした。

それはさておき実験のお知らせですw

2010年3月22日(月)、23日(火)
時間:「21:00〜」(時間は適当ですw午前中や夕方もありです。)
集合場所:「chatx」
実験内容:
海外版改造コード「<防衛>でコンバット」を日本語版に応用する事ができるようになったので、今度はそれを利用してオンライン対戦ができるかどうか実験します。
(防衛以外のミッションもコンバットできます。)

Mupen64k 0.7.9にはチートコード機能がないので別のエミュレータを使用します。
Project64kにはチートコード機能が搭載されていますが、セーブデータを読み込む手前でフリーズしてしてしまうので今回は使いません。

そこで最近(と言っても去年6月)アップデートされた「1964」というエミュレータを使ってみようと思います。
またいろいろと設定する箇所があるのでめんどくさいかもしれませんが、よろしくお願いしますw


Re: 実験のお知らせ Part3 - ジョナエル 2010/03/22(月) 00:28 ID:kMkxqlQKk. ./icon/home.gif No.232

<防衛>でどんな感じにコンバットできるかはPD研究室の「改造動画」の「改造コンバットシリーズ」をご覧ください。


Re: 実験のお知らせ Part3 - mem 2010/03/22(月) 22:07 ID:9ApeNM9ns1 No.233

昼ご飯終わってから5時までpcの前にいるので、オンライン対戦出来ます。

でも、コンバーターない(>_<)


Re: 実験のお知らせ Part3 - ジョナエル 2010/03/23(火) 22:54 ID:kMkxqlQKk. ./icon/home.gif No.234

実験の報告です。

1964で改造コードを反映させてコンバットする事が出来ました。(P2Pモードにて)

「キャリントン教会(非任務)無効」、「<防衛>でコンバット」、「陣の位置変更」、「ポインタ修正」の改造コードまでは同期は取れました。

上記の改造コードに「ウェポン・弾薬箱位置設定」コードを足したら、同期が取れなくなりました。


Re: 実験のお知らせ Part3 - ジョナエル 2010/03/24(水) 20:19 ID:kMkxqlQKk. ./icon/home.gif No.235

どうやら1964では15行までしかチートが認識しないようで、「ウェポン・弾薬箱位置設定」コードは30行あったので同期ずれが発生したようです。
自分自身とのP2P対戦で確認してみましたが、コードを分割したら同期する事ができました。

なのでもう一度実験をしたいと思います。

2010年3月24日(水)、25日(木)
時間:「21:00〜」(時間は適当ですw午前中や夕方もありです。)
集合場所:「chatx」
使用EMU:「1964」
実験内容:<防衛>でコンバット


Re: 実験のお知らせ Part3 - ジョナエル 2010/03/25(木) 00:56 ID:kMkxqlQKk. ./icon/home.gif No.236

実験の報告です。
<防衛>でコンバットできました。
改造コードも反映されて、P2P対戦は同期ずれもせずに対戦する事ができました。

なので、25日は実験ではなく「遊び」という事になります。

2010年3月25日(木)
時間:「21:00〜」(時間は適当ですw午前中や夕方もありです。)
集合場所:「PDオンライン対戦待機場」
使用EMU:「1964」
実験内容:遊び「<防衛>でコンバット」

勝手に戯れるお知らせ 投稿者:KAGAI 投稿日:2010/02/02(火) 23:53 ID:PdBicTCcm0 No.170

2010年2月2日(火)
時間:『20:00〜』
集合場所:『chatx』

詳細:
今日から気が向いたらchatxにいます。

出没する時間帯は基本夜ですが、
今週の水曜日は休みなので
昼間からもいるかもしれません。
後は土日も休みなので昼間にも出没可能ですね。

基本的にはできるだけ快適な状態で、
話し合ってルールを決めてでのコンバット、
協力ミッション、敵対ミッション等。

自分で予定振るのなんて初めてになります。
そもそもあいまいですいません。
というか別にPDオンラインに至らなくてもいいのでチャットでも(((


Re: 勝手に戯れるお知らせ - KAGAI 2010/02/12(金) 21:07 ID:PdBicTCcm0 No.229

ちょっと寝過しちゃいまましたが今日もいます


Re: 勝手に戯れるお知らせ - mem 2010/02/18(木) 18:32 ID:7FU3iAIBP1 No.230

僕も気が向いたら入っておきます

無題 投稿者:かず 投稿日:2010/01/31(日) 21:03 No.162

Kaillera搭載のN64エミュレーターとはなんですか?


Re: 無題 - ジョナエル 2010/02/01(月) 00:29 ID:kMkxqlQKk. ./icon/home.gif No.163

文字通り、Kailleraが搭載されたN64エミュレーターの事です。

N64エミュレーター…Nintendo64(実機)をPCで再現できるようにしたツール
Kaillera…ネットワーク対戦ができるようになるツール


Re: 無題 - かず 2010/02/01(月) 19:40 No.164

PDでオンライン対戦、すごいですね〜

やりたいな〜

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