N64パーフェクトダークの気になることやシステムなどを調査します。
過去の調査は、旧PD研究室の「研究ファイル」にあります。(すみません!そのうち移行します…)
また、最近はN64PD研究室のDiscordサーバにも調査結果を投稿したりしているので、それらも載せていければと思います。
ペラジック2の敵兵が仲間割れを起こす仕組み
ペラジック2<妨害>ではエルビスと合流後に敵兵同士が仲間割れを起こします。
なぜこのようなことが起きるのか調査してみました。
スケダー宇宙船のエルビスが仲間割れを起こす仕組み
スケダー宇宙船<制圧>のエルビスが仲間割れを起こす裏技があります。
なぜこのようなことが起きるのか調査してみました。
キャラクターの目線の高さによる移動速度の違い
キャラクターの目線の高さによって、移動速度に違いがあります。
体のモデルに目線の高さの値が設定されており、それによって移動速度の基準値が変動します。
目線が高い方が移動速度が速く、低い方が遅くなります。
顔のパーツは関係ないようです。
一番速いのはミスター・ブロンドです。
次点はディナージャケット、カサンドラですが、ディナージャケットは4つ中3つは同じで、黒2(前開き)のみ若干低いです。
一番遅いのはマイアン、エルビスです。
No. | 体 | 目線の高さ | 基準値 |
1 |
JDコンバットスーツ |
159 |
1.0 |
2 |
JDトレンチコート |
159 |
1.0 |
3 |
JDチャイナドレス |
159 |
1.0 |
4 |
JD破れたドレス |
159 |
1.0 |
5 |
JDスチュワーデス |
159 |
1.0 |
6 |
JDレザースーツ |
159 |
1.0 |
7 |
JDオフィス |
159 |
1.0 |
8 |
JDウェットスーツ |
159 |
1.0 |
9 |
JDアクアラング |
159 |
1.0 |
10 |
JD雪山 |
159 |
1.0 |
11 |
JD研究員 |
159 |
1.0 |
12 |
エルビス |
106 |
0.85 |
13 |
マイアン |
106 |
0.85 |
14 |
エルビス チョッキ |
106 |
0.85 |
15 |
キャリントン |
154 |
0.985849 |
16 |
DCタキシード |
159 |
1.0 |
17 |
ミスター・ブロンド |
169 |
1.028302 |
18 |
カサンドラ |
167 |
1.022642 |
19 |
トレント・イーストン |
161 |
1.005660 |
20 |
ジョナサン |
159 |
1.0 |
21 |
協会 研究員 男 |
159 |
1.0 |
22 |
協会 研究員 女 |
159 |
1.0 |
23 |
協会 戦闘員 |
159 |
1.0 |
24 |
dD上級戦闘員 |
157 |
0.994340 |
25 |
dD女ガード |
160 |
1.002830 |
26 |
dD警備員 |
160 |
1.002830 |
27 |
dD兵士 |
160 |
1.002830 |
28 |
dD戦闘員 |
157 |
0.994340 |
29 |
秘書 |
140 |
0.946226 |
30 |
ビジネスマン1 |
157 |
0.994340 |
31 |
ビジネスマン2 |
157 |
0.994340 |
32 |
OL |
142 |
0.951887 |
33 |
dDスナイパー |
159 |
1.0 |
34 |
G5 ガード |
159 |
1.0 |
35 |
G5 スワット |
158 |
0.997170 |
36 |
CIA スパイ |
159 |
1.0 |
37 |
FBI スパイ |
159 |
1.0 |
38 |
エリア51 ガード |
157 |
0.994340 |
39 |
エリア51 戦闘員 |
159 |
1.0 |
40 |
パイロット |
157 |
0.994340 |
41 |
作業ツナギ |
159 |
1.0 |
42 |
国防省ボディーガード |
158 |
0.997170 |
43 |
研究員 男 |
157 |
0.994340 |
44 |
研究員 女 |
159 |
1.0 |
45 |
dD研究員 |
157 |
0.994340 |
46 |
バイオ研究員 |
155 |
0.988679 |
47 |
アラスカ ガード |
158 |
0.997170 |
48 |
専用機 パイロット |
159 |
1.0 |
49 |
パーサー |
153 |
0.983019 |
50 |
スチュワーデス1 |
143 |
0.954717 |
51 |
スチュワーデス2 |
143 |
0.954717 |
52 |
大統領 |
159 |
1.0 |
53 |
国防省 役人 |
159 |
1.0 |
54 |
大統領SP |
159 |
1.0 |
55 |
大統領クローン |
159 |
1.0 |
56 |
ペラジック2 ガード |
159 |
1.0 |
57 |
マイアン戦士 |
106 |
0.85 |
58 |
ディナージャケット(白) |
167 |
1.022642 |
59 |
ディナージャケット(黒1) |
167 |
1.022642 |
60 |
ディナージャケット(黒2) |
165 |
1.016981 |
61 |
ディナージャケット(黒3) |
167 |
1.022642 |
コンバット・シミュレータでの移動速度が変わる条件
上記のキャラクターごとの移動速度に加え、コンバット・シミュレータ特有の移動速度が変わる条件があります。
オプションの「高速移動」がON
オプションの「高速移動」がONの場合、移動速度が上昇します。
基準値の「1.25」倍となります。
アタッシュケースを入手
ルールの「アタッシュケース1」や「アタッシュケース2」でアタッシュケースを手に入れると移動速度が低下します。
ややこしい計算式があるので詳細は省略しますが、基準値が1.0の場合0.82となります。
チートの「タイニージョアンナ」がON
チートの「タイニージョアンナ」がONの場合、移動速度が低下します。
基準値の「0.4」倍となります。